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HDR -

Was man bei der Belichtung von HDR Aufnahmen beachten sollte Die Belichtung in einer Kamera für HDR und SDR kann grundsätzlich auf ähnliche Weise erfolgen. Unabhängig von SDR und HDR-Aufnahmen sollte die Belichtung in Mitteltonbereichen richtig erfolgen. Bei hellen Bereichen sieht es jedoch anders aus, hier unterscheiden sich die Ansätze schon deutlich. So kann die Helligkeitsobergrenze von HDR sehr schnell "unnatürlich" bzw. "störend" erscheinen. Deshalb ist es wichtig die Helligkeitsobergrenzen bei Aufnahmen, welche für HDR geplant sind, zu reduzieren, um im Nachhinein im Workflow die Helligkeitsunterschiede besser ausgleichen und bearbeiten, also anpassen zu können. Entgegen der Annahme, dass man doch...

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Color Science, HDR, Science, Technik -

Neue Auslesemethode zur Erhöhung der Dynamic Range von Sensoren Mit Ausnahme der Arri Alexa 35 haben alle Cine Kameras immernoch lediglich einen hardwarebasierenden (Sensor) Dynamic Range (DR) von ca. 13 stops. Mittels der Log-Profile der Kamerhersteller ist jedoch eine Aufzeichnung von bis zu 15 stops DR möglich. Dies könnte sich jedoch in Zukunft ändern, denn es wurde von Thomas Wocial, Konstantin D. Stefanov, William E. Martin, John R. Barnes and Hugh R. A. Jones ein Paper über die Möglichkeit einer neuen Auslese-Methode für CMOS-Bildsensoren (CIS) mit dem Titel "A Method to Achieve High Dynamic Range in a CMOS Image Sensor Using Interleaved...

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Color Grading, DaVinci Resolve, HDR -

Statische Metadaten in HDR10 Videos mit einzubetten bietet mehrere Vorteile, aber auch Nachteile. So können statische Metadaten wie MaxCLL und MaxFALL das Bild in manchen Fällen sogar verschlechtern wenn man nicht auf bestimmte Punkte achtet. Ein Grund dafür sind sogenannte Ausreißer. Wenn bestimmte Bereiche, es reichen auch schon einzelne Pixel, über die Limits hinaus gehen, interpretiert der Bildschirm natürlich diese Bereiche (Pixel) und interpretiert das Bild dadurch falsch. Im Ergebnis wird das Bild also dunkler und schwächer als "geplant".Bei der Analyse der Metadaten werden solche Ausreißer oft nicht richtig erkannt. Die Ursachen dafür sind sehr verschieden. Wir betrachten heute mit dem Ausreißern eine der Möglichkeiten. URSACHEN...

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Color Grading, Color Science, DaVinci Resolve, Gamut -

(oder: A journey into the wonderful world of colors) LUTs LUTs sind großartig, wenn Sie richtig erstellt wurden. Letztendlich basiert in der digitalen Welt alles auf Mathematik, auch beim Color Grading. Umso besser, wenn man ein paar grundlegende einfache Zusammenhänge kennt und versteht. Schauen wir uns doch einmal ein paar sehr einfache Modelle und Berechnungen am Beispiel der Transformation von RGB nach HEX und von RGB nach HSL an.  HEX Im Web ist HEX ein sehr bekanntes und verwendetes Format zur Definition von Farben. Der Name leitet sich von dem Begriff Hexadezimal ab. HEX wird von uns Menschen verwendet, um das...

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Technik -

Am 03. und 04. März 2023 veranstalten wir mit unserem Host Ludwig Kameraverleih (rental.de) in Leipzig den ersten zweitägigen Hands On Set Workshop.  Schwerpunkt sind Kamera und Licht am Set. Neben nicht alltäglichen professionellen Licht Setups stellen wir auf drei Kamera-Stages hochwertige Cine Kameras und Optiken. Und das Beste: Alle Teilnehmer dürfen selbst Hand anlegen! Wir bauen mit Euch gemeinsam verschiedene größere und kleinere Licht Setups auf, machen mit Euch gemeinsam Aufnahmen und werten diese anschließend aus und vergleichen sie untereinander. Wir zeigen Euch was man bei Aufnahmen für HDR Produktionen beachten sollte und wie sehr sich die Aufnahmen der Kameras wirklich unterscheiden. Ausserdem lernt Ihr wie man das Beste...

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