Color Science RSS

AI, Color Science, Science, Technik -

Apple mit Neural 3D Engine Apple schlägt mit FaceLit eine Neural 3D Engine für Relighting von Gesichtern vor. Die Engine soll 3D-Gesicht generieren können, welche bei verschiedenen benutzerdefinierten Lichtverhältnissen und Ansichten gerendert werden können. Als input benötigt die Engine lediglich 2D-Bilder. Die Engine verlässt sich dabei auf standardmäßige Schätzer für Pose und Beleuchtung. Mit diesen Schätzungen wird das Phong-Reflexionsmodell in das neuronale Volumen-Rendering-System integriert. Das Modell lernt dabei die Form- und Materialeigenschaften eines Gesichts so zu generieren. Dies ist gleichzeitig die Grundlage zur Erzeugung von fotorealistische Gesichtsbildern mit Multiview-3D- und Beleuchtungskonsistenz. Selbstbewusst erklärt Apple: "Unsere Methode ermöglicht die fotorealistische Erzeugung...

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AI, Color Grading, Color Science, HDR, Science -

Tone-Mapping-Operatoren mit AI High Dynamic Range (HDR) mausert sich immer mehr zum bevorzugten Videoformat für Inhaltsanbieter, wenn auch nicht ganz so schnell wie gedacht. Displays mit dem Standard-Dynamikumfang (SDR) dominieren immer noch den Markt. Deshalb müssen effiziente Wege gefunden werden, um HDR-Inhalte in das SDR-Format zu konvertieren, ein Prozess, der als Tone Mapping bekannt ist. Es gibt bereits zahlreiche Tone-Mapping-Operatoren (kurz TMO), jedoch führen diese nicht immer zu einem brauchbaren Ergebnis.In jüngster Zeit wurden viele "neue" TMOs vorgeschlagen, die auf Deep-Learning-Ansätzen basieren. Die größte Herausforderung beim Training solcher Deep-Learning-Netzwerke ist jedoch der Mangel an wahrheitsgetreuen SDR- und HDR-Datensätzen, die zu...

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Color Grading, Color Science -

Respect The Film Negative Als ehemaliger Analog Filmer lernte ich "das Negativ zu schätzen". Die Entwicklung von analogen Stocks habe ich immer bewundert und tue dies noch heute. Es ist bemerkenswert, welche Ergebnisse bei der Entwicklung erzielt werden können. Oft gab es gravierende Unterschiede in den Ergebnissen bei den selben Stocks, wenn diese bei verschiedenen Dienstleistern entwickelt wurden. Die Gründe dafür sind vielfältig, oft wurde einfach an der Chemie gespart und es kamen "sehr dünne" Ergebnisse heraus. Dies spiegelt sich besonders in den Farben und dem Farbstufenansatz wieder. Dennoch konnte man nach einem guten Scan und einer ordentlichen Gradierung immer...

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Color Grading, Color Science, DaVinci Resolve, Gamut -

Was ist Rec. 2020 wirklich? Wenn es um HDR geht kommt man um Rec. 2020 als den zu verwendenden Color Space nicht drum herum, das ist soweit klar. Auch klar ist, dass es kein Display gibt, welches diesen Farbraum tatsächlich wiedergeben kann. Soweit nichts Neues.HDR-fähige Displays, wie beispielsweise Consumer OLED TVs, können lediglich DCI-P3 darstellen. Dieser Gamut sollte jedoch in einem Rec. 2020 Container enthalten sein, das ist auch das Erste was unsere Kursteilnehmer in den HDR Masterclasses lernen. Um diesen Zusammenhang besser zu verstehen wollen wir hier etwas mit dem Mythos "Rec. 2020 sei ein tatsächlicher Color Space", welcher...

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Color Science, HDR, Science, Technik -

Neue Auslesemethode zur Erhöhung der Dynamic Range von Sensoren Mit Ausnahme der Arri Alexa 35 haben alle Cine Kameras immernoch lediglich einen hardwarebasierenden (Sensor) Dynamic Range (DR) von ca. 13 stops. Mittels der Log-Profile der Kamerhersteller ist jedoch eine Aufzeichnung von bis zu 15 stops DR möglich. Dies könnte sich jedoch in Zukunft ändern, denn es wurde von Thomas Wocial, Konstantin D. Stefanov, William E. Martin, John R. Barnes and Hugh R. A. Jones ein Paper über die Möglichkeit einer neuen Auslese-Methode für CMOS-Bildsensoren (CIS) mit dem Titel "A Method to Achieve High Dynamic Range in a CMOS Image Sensor Using Interleaved...

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